25.07.2010

Lagoa Multiphysics

Lagoa Multiphysics

cooler Multiphysics - Simulator! Sieht beeindruckend aus!


  • 18.183 mal
  • Bookmark and Share
  • OOOOC
  • 4.89 Punkte bei 9 Bewertungen
  • Zum Bewerten bitte anmelden!



Defekt? Hier Fehler melden!


Kommentare / Geblubber:

Möchtest du einen Kommentar verfassen? Dann melde dich an oder registriere dich jetzt bei bildschirmarbeiter.com!

Zum letzten Kommentar springen!

gine

Moin,

sieht ja ganz schick aus, das wird wohl wieder nen hype in der Computerspieleschmiede geben… smile

Schönen Sonntag allerseits.

gine schrieb am 25.07.2010 um 9:28 | [Fav-Liste] #
bliZZard

Ja schaut ganz Chic aus.. woher bekomm ich das Prog?  tongue wink

bliZZard schrieb am 25.07.2010 um 9:54 | [Fav-Liste] #
Big Basti

Uiuiui, Renderzeit 3 Tage? raspberry
Sieht hammergeil aus, aber wohl so nicht direkt als Games-Engine nutzbar, scheint ne selbst gescriptete Erweiterung von Softimage zu sein. Der Entwickler ist allerdings bei Ubisoft angestellt, insofern zeigt der Teaser hoffentlich doch, wie sich die Physikeffekte in Zukunft entwickeln smile

Big Basti schrieb am 25.07.2010 um 10:25 | [Fav-Liste] #
Dr. Painkiller

Ich muß schon sagen, ich habe einen Heidenrespekt vor solchen Hirnakrobaten, die solche Programme schreiben können.
Da kann man sich schon gleich auf die Verbesserung von diversen Effekten bei Spielen und Filmen freuen.

Dr. Painkiller schrieb am 25.07.2010 um 10:26 | [Fav-Liste] #
Najdzes

noch 2x schlafen, dann gibts starcraft2! *freu*

Najdzes schrieb am 25.07.2010 um 10:29 | [Fav-Liste] #
Grumble

also bis das mit dem selbst-klonenden hasen kam, hätte man wirklich meinen können das ist real - verrückt.

@blizzard
sieht sehr nach blender aus, 3dstudio max kann imho das selbe, ist aber nicht opensource
@dr. painkiller
verbesserung bei spielen, filmen, berichterstattungen, beweisvideos…. wink

Grumble schrieb am 25.07.2010 um 10:57 | [Fav-Liste] #
Dr. Painkiller

@ grumble
Sorry hatte ich vergessen…
... aber hast recht, Wag the Dog!!!

Dr. Painkiller schrieb am 25.07.2010 um 11:11 | [Fav-Liste] #
Werwolf

Es gibt nur eine Engine: source Engine ...

Werwolf schrieb am 25.07.2010 um 11:12 | [Fav-Liste] #
Partycommander

sieht extrem Realistisch aus auf jeden fall =) nur die Kugelhaufen dass die sich nicht verstreuen. es sei denn es sind watte kugeln mit reibung.

Partycommander schrieb am 25.07.2010 um 12:05 | [Fav-Liste] #
Big Basti

@Grumble: Softimage, nicht Blender, wie ich btw auch oben schon geschrieben hab..

@Werwolf: Pff, Cryengine 3 ftw <3

Nochn Link dazu: http://www.xsiforum.de/thread.php?threadid=7586

Big Basti schrieb am 25.07.2010 um 12:14 | [Fav-Liste] #
Grumble

@big basti
mea culpa, habe ich nicht gelesen. könnte daran gelegen haben dass ich nach 30 min gemerkt habe dass der kommentar noch nicht abgeschickt ist wink

Grumble schrieb am 25.07.2010 um 14:30 | [Fav-Liste] #
Francis

In Filmen ist das längst Praxis, in Spielen wird das jedoch noch nicht umgesetzt, außer man kauft sich teure PPU Karten, und da das kaum jemand tut, gibt es kaum Spiele, die so etwas unterstützen - Es gibt aber selbst in der Hobby Spielmacher Szene Leute, die so etwas umsetzen. Beispiel hier: http://www.youtube.com/watch?v=6DUTqEXA504

Btw:

I hate physics!

Francis schrieb am 25.07.2010 um 15:09 | [Fav-Liste] #
Big Basti

Passiert Grumble wink

Tja, bis das wirklich so in Echtzeit in Games umgesetzt werden kann muss die Hardware sicher nochmal ne Ecke zulegen…
Und nun Stelle man sich das Ganze noch in Kombination mit der bis dahin womöglich auch perfektionierten 3D-Darstellung vor: GEIL :D

Big Basti schrieb am 25.07.2010 um 16:01 | [Fav-Liste] #
Sterling Archer

krasses progi…. denk mal kann au nützlich sein zur prävention von lawinengefahren, erdrutschen etc in bestimmten gebieten

Sterling Archer schrieb am 25.07.2010 um 17:12 | [Fav-Liste] #
ba-member

sehr sehr gut. kann man nicht nur für spiele nutzen. das ist klar. wink

LED-Arbeiter schrieb am 25.07.2010 um 18:54 | [Fav-Liste] #
bubag

Cinema4D mit nem Plugin + leistungsfähiger Rechner smile
sauber

bubag schrieb am 25.07.2010 um 20:15 | [Fav-Liste] #
Abraxox

das kannst de ganz gut mit 3D Programmen machen wie z.B. auch mit Inventor und da wird dann auch nicht wirklich viel gerendert, wenn du nen vid machen willst ok das dauert dann ein bischen. mein längstes rendern war da aber au nich mehr als 4h für ne projektarbeit.

Abraxox schrieb am 25.07.2010 um 20:17 | [Fav-Liste] #
Big Basti

Hmm, als ich mein ~30 sekündiges Blender-Projekt gerendert hab hat das schon über 6 Stunden gedauert :/

Big Basti schrieb am 25.07.2010 um 21:04 | [Fav-Liste] #
Icem0

Sieht mir ganz nach ner Erweiterung von Cinema 4D oder 3ds max aus. Hab selbst mal mit Cinema 4D Experimentiert, macht echt Spaß. Was hier gezeigt wird ist echt bahnbrechend! mit Thinking Particles gab es eine Erweiterung, allerdings musste man jede bewegung mühsam definieren bzw. programmieren. Das sieht einfach nur Hammer aus, wenn jetzt noch einer Texturen draufbastelt, sind wir vom Fotorealismus nicht mehr weit entfernt.

Icem0 schrieb am 25.07.2010 um 23:06 | [Fav-Liste] #
Pjod

@uebeltaeter_b:
So schön die Vorstellung auch sein mag, aber es gibt gar nicht genug Tasten und Knöpfe um die vielen verschiedenen Aktionen (Reaktionen) der Spielfigur darzustellen. wink
 
Für den ordinären Weg sich zu seinem Ziel durchzuballern ist das natürlich etwas anderes, aber eben auch ordinär.

Pjod schrieb am 26.07.2010 um 8:57 | [Fav-Liste] #
SpastiPunk

@pjod: wenn man vllt sowas wie datenhandschuhe weiterentwickelt würd das problem mit den tasten wegfallen…
weil dann könnt man alles genau wie in echt anfassen und benutzen ^^

SpastiPunk schrieb am 26.07.2010 um 12:24 | [Fav-Liste] #
Pjod

Das wäre natürlich eine geniale Sache!  cheese

Pjod schrieb am 26.07.2010 um 12:46 | [Fav-Liste] #
rg7

beeindruckend. kennt jemand jemanden, der sowas für ein intro auf einer homepage basteln kann? am besten so herunterlaufendes wasser oder ähnliches… irgendwie kenne ich nur poser, die immer alles können. bloß sieht das ergebnis dann total beknackt aus.

rg7 schrieb am 26.07.2010 um 13:11 | [Fav-Liste] #
Pjod

Ich bin ja nach wie vor dafür endlich Holodecks oder wenigstens Holoemitter anzubieten.  surprised

Pjod schrieb am 27.07.2010 um 8:07 | [Fav-Liste] #
das_weezul

Ich freumich schon auf VirtualSandkasten und die Bunny Reihe: BunnyWashing, BunnyBashing sowie BunnyMelting deluxe LOL

das_weezul schrieb am 27.07.2010 um 15:19 | [Fav-Liste] #

Jetzt Kommentar schreiben!

Bildschirmarbeiter - lustige Bilder, lustige Videos, Ebay-Auktion, Flashgames Bildschirmarbeiter - lustige Bilder, lustige Videos, Ebay-Auktion, Flashgames
Jetzt bei Bildschirmarbeiter anmelden!

neue coole Sachen auf Bildschirmarbeiter vorschlagen!