vor 9 Stunden ck222 zu Holy Shit - Ende vom Diwali - Fest
vor 9 Stunden Madame Tussauds zu Holy Shit - Ende vom Diwali - Fest
vor 10 Stunden Monsterkacke zu Holy Shit - Ende vom Diwali - Fest
vor 10 Stunden Monsterkacke zu Safari Experience
vor 10 Stunden Monsterkacke zu Neulich in Thailand
vor 10 Stunden Monsterkacke zu Alle Männer sind gleich #2
vor 10 Stunden Monsterkacke zu Skelett - Kostüm
vor 10 Stunden Monsterkacke zu Diskreter Versand
vor 10 Stunden old_harry zu Holy Shit - Ende vom Diwali - Fest
vor 10 Stunden Madame Tussauds zu Holy Shit - Ende vom Diwali - Fest
vor 11 Stunden Monsterkacke zu Die Vögel #12
vor 11 Stunden NWP1 zu Die Vögel #12
vor 11 Stunden Schwermetall zu Neulich in Thailand
vor 11 Stunden NWP1 zu Hängengeblieben
vor 11 Stunden NWP1 zu Holy Shit - Ende vom Diwali - Fest
Kommentare / Geblubber:
Zum letzten Kommentar springen!
Willkommen in der Matrix.
Ja sicher, bestimmt Echtzeit und nicht gerendert
jo das kann gut sein dass das echtzeit ist. Nur gibts ein problem: n SChachbrett mit n biserl schmuck udn figuren drauf sind für heutige Grakas n witz! Das Problem is dass in Spielen einfach viel mehr abgeht. Ausserdem weiss ich ned wie glücklich ich darüber wäre wenn alles was ich scharf sehn kann in nem teilradius von 20 cm is… Ich find die demo offen gesagt ned besonders beeindruckend weil sowas im game schon aus praktischen gründen keine anwendung findet.
p.s. hier hat man mal was “realistisches”
http://www.youtube.com/watch?v=KzjsTt_DzCw&feature=related
dann bezahlt mir alle paar monate ne neue konsole… da will ich lieber die jetzige grafik, bezahle aber weniger…
Man sieht das es in Echtzeit gerendert ist. Er bewegt die Szenerie mit der Maus… das würde bei einem Video (vorgerendert) nicht funktionieren.
Sieht schon echt genial aus. Aber die Tiefenschärfe hätten sie schon etwas hoch schrauben können. Wenigstens das Objekt, dass im Fokus steht, sollte komplett scharf sein. ^^
Das wird in Echtzeit berechnet, i7-CPU und Radeon 5870-Grafikkarte.
Raytracing spielt da auch eine große Rolle.
sehr sehr krass und geil,
aber ich hoffe die entwickler zahlen
mir auch die hardware um die zukünftigen
games in der quali genießen zu dürfen
ps: grafik schätze ich bei einem spiel
als nur 1/3
wenn die story nicht stimmt,
oder es einfach nicht funzt (hust* cod* hust*)
ist für mich persönlich wichtiger!
Ein vernünftiges Computerspiel zu entwickeln, kostet sehr viel Geld.
Da stellt sich natürlich die Frage, will ich nur an Besitzer von High-End-PCs verkaufen.
Meine Grafikkarte kostet mehr als eine Spielkonsole, man darf darüber gar nicht nachdenken.
Voll langweiliges Spiel.
@melanom: Das ist doch auch für MÄDCHEN!
Geld regiert die Welt und solange es Konsolenbenutzer gibt die nur kostengünstige Gamepads mit Konsole als das Maß aller Dinge betrachten und Antialiasing nicht kennen. Solange werden Spiele nicht das technisch mögliche ausschöpfen.
Ich persönlich war schon immer bereit, für meine Unterhaltung, etwas mehr auszugeben.
@dUbIOs eine Maus und die Steuerung in einem Render zu faken ist wohl das kleinste Problem
Die Frage nach den Hardwareanforderungen stellt sich mir hier ehrlich gesagt nicht. Ich habe vor 4 Jahren als der erste I7 rauskam mein ganzes System auf den aktuellsten Stand gebracht nur um feststellen zu müssen dass dank PS3 und XBox 360 mein Rechner bis heute nichtmal ansatzweise an seine Grenzen kommt.
Für eine solche Darstellung muss lediglich die Grafikkarte wirklich Geld kosten, was den Unterbau ansonsten angeht seh ich das derzeit als unkritisch in Zeiten wo jeder Gamer schon auf Quad Core oder höher umgestigen ist. Ansonsten bleibt nur die Aussage ... wer so eine Qualität will muss halt auch mal was investieren oder halt dann bei Consolen zuschlagen und die Qualitätseinbuße eben hinnehmen.
Was nicht sein kann ist dass ich viel Geld für meine Hardware ausgebe und dann trotzdem nur die Qualität einer PS3 oder XBox geboten bekomme!
Die Uhr stimmt nicht.
Jetzt Kommentar schreiben!